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-- @作者: GGE研究群: 342119466
-- @创建时间:   2018-03-03 02:34:19
-- @Last Modified time: 2020-12-18 16:38:58
-- 梦幻西游游戏资源破解 baidwwy@vip.qq.com(313738139) 老毕   和 C++PrimerPlus 717535046 这俩位大神破解所以资源
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local 元神突破类 = class()
function 元神突破类:初始化()end

function 元神突破类:突破(id)

  local 一阶=玩家数据[id].角色.数据.元神突破一阶
  local 二阶=玩家数据[id].角色.数据.元神突破二阶
  local 三阶=玩家数据[id].角色.数据.元神突破三阶
  local 四阶=玩家数据[id].角色.数据.元神突破四阶
  local 五阶=玩家数据[id].角色.数据.元神突破五阶
  local 数据=玩家数据[id].角色.数据

  if not 一阶 then
    常规提示(id,数据.模型)
    常规提示(id,数据.名称)
    local 临时数据={}
    临时数据.模型="男人_巫医"
    临时数据.名称=玩家数据[id].角色.数据.名称
    临时数据.对话="是否确定将元神突破等级提升至一阶?(消耗10亿经验或200万仙玉)"
    临时数据.选项={"确认消耗10亿经验","确认消耗200万仙玉","我还没想好呢"}
    发送数据(id,1501,临时数据)
    return
    elseif 一阶 and not 二阶 then
      常规提示(id,数据.模型)
    常规提示(id,数据.名称)
    local 临时数据={}
    临时数据.模型="男人_巫医"
    临时数据.名称=玩家数据[id].角色.数据.名称
    临时数据.对话="是否确定将元神突破等级提升至一阶?(消耗10亿经验或200万仙玉)"
    临时数据.选项={"确认消耗10亿经验","确认消耗200万仙玉"}
    发送数据(id,1501,临时数据)
    return
  end

end
function 元神突破类:二阶突破(id)

end
function 元神突破类:获取元神突破数据(id)
  --local 名称=玩家数据[id].角色.数据.名称
  local id=id
  local 门派=玩家数据[id].角色.数据.门派
  local 等级=玩家数据[id].角色.数据.等级
  local 经验=玩家数据[id].角色.数据.经验
  local 一阶=玩家数据[id].角色.数据.元神突破一阶
  local 二阶=玩家数据[id].角色.数据.元神突破二阶
  local 三阶=玩家数据[id].角色.数据.元神突破三阶
  local 四阶=玩家数据[id].角色.数据.元神突破四阶
  local 五阶=玩家数据[id].角色.数据.元神突破五阶
  local 银子=玩家数据[id].角色.数据.银子
  local 仙玉=f函数.读配置(程序目录..[[data\]]..玩家数据[id].账号..[[\账号信息.txt]],"账号配置","仙玉")+0
  --local 经验=玩家数据[id].角色.数据.经验
  发送数据(玩家数据[id].连接id,120.1,{门派=门派,等级=等级,经验=经验,一阶=一阶,二阶=二阶,三阶=三阶,四阶=四阶,五阶=五阶,id=id,银子=银子,仙玉=仙玉})
end

function 元神突破类:更新(dt) end
function 元神突破类:显示(x,y) end

return 元神突破类